ゲーム

TRPG デザイナーのために。基本ルールブックと、その後のシナリオを売るのは、どのクイックスタートとプレイ配信か。

インディーの TRPG は、基本ルールブックを売り、そのあと同じプレイヤーにシナリオ、サプリメント、ZINE を売ります。販売の多くはマーケットプレイスとクラウドファンディングで、一部は PDF として直販されます。Tally は直販の売上を読み取り、1 件ずつその背後の訪問に紐づけます。何がプレイヤーを連れてくるのか、プレイヤーが次の本のために戻ってくるのかがわかります。

無料で始める

14 日間無料、カード登録は不要です。

01販売のしかた

  • 単発購入基本ルール、シナリオ、サプリメント、ZINE の PDF。セットになることも多く、それぞれ一度だけ購入されます。
  • フリーミアム無料のクイックスタートや入門シナリオ。グループで完全版を買う前にシステムを試せます。
  • サブスクリプションデザイナーのサイトで購読者に届ける月刊の ZINE や、新しいシナリオの継続的な配信。

02読み取る決済

  • Lemon SqueezyPDF やセットを Lemon Squeezy のダウンロード商品として販売します。注文と返金を読み取り、チェックアウトのカスタムデータで訪問者の ID を渡します。
  • Stripe自分のストアを持つデザイナーは Stripe Checkout で請求し、物理版も送料を加えて同じように販売します。

Tally が読み取れないもの

  • DriveThruRPG や itch.io での売上は読み取りません。支払いを受け取るのはそれらのマーケットプレイスです。
  • Kickstarter と BackerKit での支援は読み取りません。
  • プリントオンデマンドのマーケットプレイスで販売した印刷版は読み取りません。
  • コンベンションやゲームショップでの売上は読み取りません。

03購入者の流入元

  • プレイ配信あなたのゲームを遊ぶ配信やポッドキャストから、概要欄を通じて視聴者が来ます。タグ付きのリンクを使うのが一番です。
  • RedditTRPG のサブレディットへの投稿から、クイックスタートを読み、あとで買いに戻ってくる GM が来ます。
  • Discordあなたのコミュニティサーバーやほかのサーバーでリリースがシェアされ、Direct の内訳で共有リンクとして表示されます。
  • ブログとレビューシステムをレビューする TRPG ブログからは、リファラー付きで読者が来ます。何を買ったかで比べられます。

04Tally でわかること

  1. 基本ルールブックの購入者は、シナリオも買いますか?

    顧客生涯価値は、購入者が買ったすべての PDF を初回の流入元で数え、リピート率も示します。基本ルールブックの購入者がサプリメントのために戻ってくるかがわかります。

    顧客生涯価値
  2. 無料のクイックスタートは、売上につながっていますか?

    クイックスタートのダウンロードに data-fast-goal を付ければ、ゴールのビューで、流入元ごとのダウンロード数、コンバージョンした訪問者、その収益がわかります。

    ゴールとファネル
  3. 多く売れたのは、プレイ配信と Reddit の投稿のどちらですか?

    内訳では、流入元、リファラー、キャンペーンごとに収益が並びます。プレイ配信のタグ付きリンクと Reddit のスレッドを、売上で比べられます。

    流入元ごとの収益
  4. 購入者は、サイトのプレビューのページを読んでいますか?

    読まれているページでは、ルールのサンプルやアートのページなど、ページごとのエンゲージメント時間とスクロール深度を、購入者とそれ以外の訪問者で比べます。

    読まれているページ

05注目すべき数字

リピート率
2 回以上購入した購入者の割合。ゲームのシリーズを支えるプレイヤーです。
ゴールのコンバージョン
流入元別の、訪問者に対するクイックスタートのダウンロード数。
流入元別の収益
流入元別の直販の収益。マーケットプレイスとクラウドファンディングの売上は含まれないことを踏まえて読んでください。

06例

例

Lifetime value by first source

All time: every payment since 1 Nov 2025. The period above doesn't apply.

First sourceCustomersLifetime revenueAverage valueRenewalsRepeat rate
GoogleOrganic Search285$35,568$12574152%
ChatGPTAI Assistants110$18,396$16734161%
Direct156$15,964$10232844%
NewsletterEmail83$15,330$18531569%
Hacker NewsOrganic Social74$10,343$14020055%
x.comOrganic Social101$8,949$8914133%
RedditOrganic Social74$7,942$10714141%
PerplexityAI Assistants37$5,587$1518957%
Every source920$118,081$1282,29651%

A customer is a visitor linked to a sale, counted under the source of their first visit. Lifetime revenue is net of refunds and chargebacks; repeat rate is the share who paid more than once (a renewal, an upgrade or another purchase). $11,540 from 374 payments not linked to a visitor is in no row.

図 1サンプルサイトの初回流入元別の顧客生涯価値。TRPG のシリーズなら、流入元ごとのリピート率を比べ、次の本のために戻ってくるのが誰かを確かめてください。

07設定

  1. あらゆる HTML サイトゲームのサイト、クイックスタートのページ、各商品のページにタグを入れます。
  2. Lemon Squeezy商品ページから、各 Lemon Squeezy のチェックアウトリンクに、カスタムデータとして訪問者の ID を追加します。
  3. プレイ配信の配信者に、概要欄用の UTM 付きリンクを渡します。視聴者の購入がその配信に帰属します。

08よくある質問

  • 売上のほとんどは DriveThruRPG です。Tally には何が表示されますか?

    あなた自身の Lemon Squeezy、Stripe、Paddle、Polar、WooCommerce、Squarespace のアカウントを通じた直販の売上と、マーケットプレイスの商品ページへの外部クリックです。マーケットプレイスでの売上そのものは読み取りません。

  • セットには PDF が 3 つ入っています。それは 1 件の売上ですか?

    はい。1 件の決済で、紐づいた訪問に帰属します。

  • どの GM がどの国にいるかわかりますか?

    国別の内訳で、国ごとに収益が並びます。サイトが購入者を identify しない限り、購入者の名前は表示しません。