Spiele

Für Browserspiele: welche Kanäle zahlende Spieler bringen und wie lange sie vorher spielen.

Ein Webspiel ist im Browser kostenlos spielbar und verkauft Pakete, einen Season Pass oder eine Premium-Freischaltung über einen Web-Checkout. Tally verknüpft jeden Kauf mit den Besuchen des Spielers und vergleicht, wie lange Zahlende und andere spielen, so siehst du, welche Kanäle zahlende Spieler bringen.

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14 Tage kostenlos, ohne Kreditkarte.

01Wie verkauft wird

  • FreemiumFree-to-play, mit Paketen an Spielwährung, Cosmetics oder einer Premium-Freischaltung, gekauft über den Web-Checkout.
  • AboEin Monats- oder Season Pass, der sich verlängert, mit Belohnungen fürs Durchspielen.
  • EinmalkaufEin einmaliger Kauf des Vollspiels nach einer kostenlosen Demo.

02Welche Zahlungen es liest

  • StripePakete und Pässe über Stripe Checkout, aus dem Spiel heraus geöffnet; Erstattungen und Rückbuchungen werden gelesen.
  • PaddleSpiele, weltweit über Paddle als Merchant of Record für die Steuer verkauft; Transaktionen und Erstattungen werden gelesen.
  • Lemon SqueezyKleine Studios verkaufen Premium-Freischaltungen über Checkouts von Lemon Squeezy.

Was Tally nicht lesen kann

  • Käufe in den mobilen Versionen des Spiels im App Store oder bei Google Play werden nicht gelesen.
  • Verkäufe des Spiels auf Steam oder itch.io werden nicht gelesen.
  • Umsatzbeteiligungen von Spieleportalen und Werbeeinnahmen im Spiel werden nicht gelesen.
  • Aktionen im Spiel, etwa Level oder Matches, zählen nicht, außer das Spiel sendet sie als Ziele.

03Woher die Käufer kommen

  • RedditBeiträge in Gaming-Subreddits bringen Spieler, die das Spiel sofort ausprobieren; der Umsatz pro Besucher zeigt, wie viele zahlen.
  • TikTok und YouTubeGameplay-Clips bringen Besucher über In-App-Browser und Links in der Beschreibung, viele davon am Smartphone.
  • DiscordDer Server deines Spiels bringt wiederkehrende Spieler, oft zum Kaufen am Beginn einer Season.
  • SpieleportaleSpieler, die das Spiel auf einem Portal fanden und zum Kaufen auf deine eigene Website kommen, haben dieses Portal als Referrer.

04Was Tally beantwortet

  1. Spielen zahlende Spieler vor dem Kauf länger?

    „Was gelesen wird“ vergleicht die aktive Zeit pro Seite bei Käufern und allen anderen; auf der Seite eines Spiels zeigt das, ob Zahlende mehr Zeit mit dem Spiel im Blick verbringen.

    Was gelesen wird
  2. Wo steigen Spieler vor dem Bezahlen aus?

    Lass das Spiel tally('tutorial_done') und tally('shop_opened') aufrufen, und die Zielansicht baut aus diesen Schritten einen Funnel bis zum Kauf, mit der Conversion an jedem.

    Ziele und Funnels
  3. Welcher Kanal bringt Spieler, die mehr als einmal kaufen?

    Der Kundenwert rechnet jedes Paket und jeden Pass der ersten Quelle des Spielers zu, mit Verlängerungen und Wiederkaufrate.

    Kundenwert (Lifetime Value)
  4. Wie viele Leute spielen gerade?

    Die Live-Ansicht zeigt auf einem Globus oder einer flachen Karte, wer gerade auf der Website ist, so lässt sich live verfolgen, wie ein Clip oder Beitrag Spieler bringt.

    Live

05Zahlen, die sich lohnen

Aktive Zeit
Aktive Zeit bei sichtbarem Tab, Zahlende gegen alle anderen; Spieler, die aktiv bleiben, zählen weiter.
Wiederkaufrate
Der Anteil der Zahlenden, die mehr als einmal gekauft haben, nach erster Quelle.
Ziel-Conversion
Spieler, die den Shop erreichen, geteilt durch alle Spieler, nach Quelle.
Erstattungen und Rückbuchungen
Erstattungen und Rückbuchungen nach Quelle, auf die man beim Checkout eines Spiels achten muss.

06Ein Beispiel

Beispiel

Reading time

38s

median per pageview

Scroll depth

59%

average depth, of 25,694 views measured

Read to the end

27%

of measured views reached 90% or more

What they read

27,628 pageviews · last 30 days

Open a page to see how far down people read it, and how buyers read it before paying.

  1. /pricing5,217 views78% scrolled on average58s reading time, median

    58s

    reading time, median per view

    78%

    scrolled, on average

    5,217 views · 4,904 with a measured depth

    How far down they read

    Share of measured views that scrolled at least this far

    1. 25% — reached a quarter of the page:95%
    2. 50% — reached half of the page:84%
    3. 75% — reached three quarters of the page:69%
    4. 90%+ — reached the end of the page:48%

    Buyers before paying vs didn't buy

    • Buyers, before paying159 views · 114 buyers96% scrolled on average,1m 41s reading time, median
    • Didn't buy5,020 views · 3,585 visitors61% scrolled on average,44s reading time, median

    38 views by buyers after paying are left out of both.

    Buyers are visitors whose first sale came after viewing this page; only their views before that payment count.

Reading time runs only while the tab is visible and the visitor is active; it's the median per view. A view with no engagement report counts as 0s of reading. Its scroll depth is unknown, so it's left out of every scroll figure rather than counted as 0%. 25,694 of 27,628 pageviews have a measured depth.

Abb. 1„Was gelesen wird“ auf der Beispiel-Website. Bei einem Webspiel liest du die aktive Zeit auf der Seite des Spiels für Käufer und alle anderen ab.

07Einrichtung

  1. React und ViteBei einem Spiel mit React und Vite kommt das Tag in index.html; sind Menüs und Spielbildschirm getrennte History-Routen, zählt jeder Wechsel als Seitenaufruf.
  2. PaddleÜbergib die Besucher-ID in customData, wenn das Spiel den Paddle-Checkout öffnet, damit jedes Paket mit hoher Sicherheit verknüpft wird.
  3. Rufe an wichtigen Stellen im Code des Spiels tally('name') auf, damit Tutorial, erster Sieg und Shop-Besuche als Ziele zählen.

08Fragen

  • Mein Spiel läuft auch auf Mobilgeräten. Werden diese Käufe gezählt?

    Käufe über Apple oder Google nicht; gelesen werden nur Zahlungen über deinen Web-Checkout bei Stripe, Paddle, Lemon Squeezy, Polar, WooCommerce oder Squarespace.

  • Läuft die aktive Zeit weiter, während jemand spielt?

    Ja, solange der Tab sichtbar ist und der Spieler in den letzten 30 Sekunden aktiv war; wer nicht mehr interagiert, wird nicht mehr gezählt.

  • Sehe ich, in welchem Land die Zahlenden sind?

    Die Auswertung nach Ländern stellt Umsatz neben jedes Land, zum Tageskurs der EZB in US-Dollar umgerechnet.